元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1693437106/
252: 名無し 2023/09/03(日) 21:14:01.13
コゼット運命はコゼット運命じゃなきゃ間違いなく引いてないレベルで弱いし使ってない
タイタンとパヴァーヌは引いてよかったしめちゃくちゃ使ってる
海は凸る余裕ないからスルーしたのでシェヘラザードに期待
256: 名無し 2023/09/03(日) 22:00:24.52
コゼットはまだ見ぬ絆要素で爆発するから…
259: 名無し 2023/09/03(日) 22:15:10.31
使ってないからわからんけどコゼットってくるみ割り楽装が懐かしい甘さより使いやすそうだから強くなってそうだよやな
てかあんまりコゼット弱いって言ってる人って追撃あること知らんのじゃないかって疑ってしまう程度にはコゼット強いでしょ
262: 名無し 2023/09/03(日) 22:26:52.85
追撃の条件満たすためにスキル2を打たないといけないのが弱い
条件満たしても打てるの1回だけで、2回目打とうとするとスキル2を更に2回使わないといけないのが弱い
逆にコゼ運強いって言ってる人間、他に火力出せるキャラがいないだけだと思ってる
266: 名無し 2023/09/03(日) 22:48:31.40
>>262
スキル2を2回打たないといけなくなるのは損傷をすべて消費するMEを使ったときであって
追撃するときは損傷消費しないので
スキル2→スキル1ループはずっとできる
しかもコゼットは追撃でもエフェくコード出すから他のキャラのサポートにもなるからME打たない火力キャラの中では最強まである
267: 名無し 2023/09/03(日) 22:50:14.77
>>266
損傷は3ターンで切れるぞ
270: 名無し 2023/09/03(日) 23:03:11.54
>>267
ここに関してはなんとなくおかしいと思うが損傷が切れる前に損傷打つとまた3Tに上書きされてるんだよな
だからずっと打ってても損傷5で張り付いてる気がする
273: 名無し 2023/09/03(日) 23:13:07.55
>>270
ベンチからコゼ運引っ張り出して確認してきたわ
仕様なのかバグなのか知らんけど、このゲーム累積型のデバフは個別管理じゃなくて一括管理になってるぽいな。だから損傷切れる前にスキル2打つと消えかけてた分まで一緒に残ターン数が上書きされる
これなら全然強いと思うわ
264: 名無し 2023/09/03(日) 22:45:07.60
コゼットって継続ダメージとゲージ貯めるサポートキャラじゃないのん?
265: 名無し 2023/09/03(日) 22:46:09.28
コゼットはME打つよりスキル1使う方がダメージ稼げるのがお得なのか損なのかよく分からん
雑魚狩りにはまあまあ重宝してる
運用方法間違えてる気がするけど
268: 名無し 2023/09/03(日) 22:57:00.04
エースとして見ると弱いけどサブアタッカーとして考えるなら悪くないとは思う。まあ対抗馬としての他のアタッカーについてあんま詳しくないが(トリッカーは……😢)
269: 名無し 2023/09/03(日) 23:02:34.73
コゼットパヴァーヌ冬タイタン
コゼットボレロパヴァーヌタイタン
だいたいこれで回してる
275: 名無し 2023/09/03(日) 23:14:10.77
強いってより便利
281: 名無し 2023/09/04(月) 00:13:25.41
コゼットとタイタンは便利
海はかわいい
パヴァーヌはうるさい
こんな感じじゃね?
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>パヴァーヌはうるさい
くっそわかるw