元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1693437106/
タイタンとパヴァーヌは引いてよかったしめちゃくちゃ使ってる
海は凸る余裕ないからスルーしたのでシェヘラザードに期待
てかあんまりコゼット弱いって言ってる人って追撃あること知らんのじゃないかって疑ってしまう程度にはコゼット強いでしょ
条件満たしても打てるの1回だけで、2回目打とうとするとスキル2を更に2回使わないといけないのが弱い
逆にコゼ運強いって言ってる人間、他に火力出せるキャラがいないだけだと思ってる
スキル2を2回打たないといけなくなるのは損傷をすべて消費するMEを使ったときであって
追撃するときは損傷消費しないので
スキル2→スキル1ループはずっとできる
しかもコゼットは追撃でもエフェくコード出すから他のキャラのサポートにもなるからME打たない火力キャラの中では最強まである
損傷は3ターンで切れるぞ
ここに関してはなんとなくおかしいと思うが損傷が切れる前に損傷打つとまた3Tに上書きされてるんだよな
だからずっと打ってても損傷5で張り付いてる気がする
ベンチからコゼ運引っ張り出して確認してきたわ
仕様なのかバグなのか知らんけど、このゲーム累積型のデバフは個別管理じゃなくて一括管理になってるぽいな。だから損傷切れる前にスキル2打つと消えかけてた分まで一緒に残ターン数が上書きされる
これなら全然強いと思うわ
雑魚狩りにはまあまあ重宝してる
運用方法間違えてる気がするけど
コゼットボレロパヴァーヌタイタン
だいたいこれで回してる
コゼットとタイタンは便利
海はかわいい
パヴァーヌはうるさい
こんな感じじゃね?
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【ユミア】不満点はあるけどまったく遊べないほどつまんないわけではないかな…
>パヴァーヌはうるさい
くっそわかるw