元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1690290157/
988: 名無し 2023/07/27(木) 23:53:30.24
コゼットの所感おいとくの忘れたな
損傷付与がS2のみでそのS2が脅威の30%ダメージ
Lv47、スコア9フル、音素は適当だが物理特化にはなってる状態で250~300のカスダメ
相手の行動後に700前後のダメージが入るけど相手依存というのが非常にマイナス
S2後にS1で2000が2回程入るが・・・MEは使いにくい
総合するとガチャ産では最弱と思われる性能 どこかに接待がないと好き者しか採用しないだろね
1000: 名無し 2023/07/28(金) 00:32:19.44
>>988
コゼットはゴミでFA?
989: 名無し 2023/07/27(木) 23:58:33.33
コゼットは餅武器ないとヤバイでしょ
あとは後退スキルつかって敵の位置ずらして敵に攻撃させない妨害要因
17: 名無し 2023/07/28(金) 02:08:21.98
コゼットの価値は前衛物理全体攻撃ってところやな
それ以外の要素はそこまで大きくないからこの点で惹かれないなら回す必要はない
23: 名無し 2023/07/28(金) 03:42:19.09
コゼットは餅無しで物理防御低めの単体ボス相手に6000ダメ2回出してる動画観たけど
攻撃力とクリティカルがっつり上げないと駄目なんかな
26: 名無し 2023/07/28(金) 05:56:56.58
Twitterにコゼットが追撃するとその分のエフェクトコードも貯まるってつぶやき見て試したらホントに2個貯まったから2ターン目にスキル使って攻撃して追撃すると追撃スキルと合わせて2個貯まるわけなんだけど
そうなるとベルキスもスキル使って追撃してるからベルキスも複数のエフェクトコード貯められるの?
ベルキス持ってないから確認できない
誰か試してみて
28: 名無し 2023/07/28(金) 06:43:45.31
>>26
なんか後からしれっと不具合修正の名目で下方されそうな仕様だな
34: 名無し 2023/07/28(金) 07:28:07.04
>>26
マジかよ追撃で2個貯まるのは仕様ぽいな、コゼットつええやん
33: 名無し 2023/07/28(金) 07:11:41.80
ベルキスの追撃は被ダメありきで追撃分のコードは溜まるよ

59: 名無し 2023/07/28(金) 09:57:31.22
>>33
そうなのか
ありがとう
37: 名無し 2023/07/28(金) 07:43:03.40
コゼット追撃色貯めのお陰で
タイタンボレロ両方☆4が条件になるけど
コゼットボレロ冬タイタンで2ターン目にボレロ&タイタン両方宝具撃てるな
39: 名無し 2023/07/28(金) 07:52:34.47
コゼットは不屈の盾と回復がきてから育てる
40: 名無し 2023/07/28(金) 07:55:17.88
後は他に損壊付けられるキャラが出ればコゼットとのシナジー最高やな
44: 名無し 2023/07/28(金) 08:12:08.37
やはりコゼットは必須
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