元スレ: https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/gamesm/1691474140/
318: 名無し 2023/08/10(木) 13:14:04.97
チャレンジ1-7とか1-8とかって何の話だろうと思ってたけど1-6をクリアしてない自分にはお目にかかれるはずのないものだったわ
273: 名無し 2023/08/10(木) 06:29:43.28
まぁ報酬クソショボいし
今回のチャレンジ追加は別にどうでも良いよ
まぁいきなり持ち物チェックしちゃったとこは
改めてこの運営のセンスの無さを感じさせるね
319: 名無し 2023/08/10(木) 13:19:15.47
高難度を追加するのに文句はないけど、せめて音素や全体のUI改善が済んだ後にするべきじゃない?
操作性が悪過ぎて調整やる気なくなるから高難度も手付かずになってどうでもよくなってくるんよ🥹
322: 名無し 2023/08/10(木) 13:28:22.90
1-8クリアできない上に育成するためのリソースもないのがきつい
324: 名無し 2023/08/10(木) 14:12:14.34
1-8はコゼット抜きでもなんとかなりそうだけどそうでもない?
331: 名無し 2023/08/10(木) 14:58:33.26
そんな高難易度より自動戦闘のタイマーを表示するようにしましたっての何で自動戦闘がスキップで終わるよう改善しなかったのか
こういうところのほうが多くのプレイヤーにとって問題だと思う
332: 名無し 2023/08/10(木) 15:04:07.06
>>331
声のでかい少数のプレイヤー
333: 名無し 2023/08/10(木) 15:10:55.30
ブルアカとかの経験値システム真似るなら一瞬でスキップできる機能も真似てくれ
335: 名無し 2023/08/10(木) 15:12:33.86
自動戦闘はスキップさせろって最初期から言われてたろ
オススメ記事
表示するものががありません
表示するものががありません
【ユミア】今作調合に特性ないのは酷いと思うけど熟練度ってこれよりマシだったの???
表示するものががありません